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Logo - DracheDirectX 9−Tutorial - Inhaltsverzeichnis

1. Installation
2. Das erste DirectX-Programm
2.1. Die Spielschleife
2.2. Das Direct3D-Device
2.3. Rendern
3. Primitive zeichnen
3.1. VertexBuffer erstellen
3.2. Rendern der Vertex-Daten
4. Matrizen und Rotation